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外卖卷:非常划算 扫码领劵 省点小钱钱
文章发布较早,内容可能过时,阅读注意甄别。
Tile Palette 编辑器是在 Unity 里面用来创建和编辑 2D 瓷砖地图的工具
新建 Palette 文件夹
然后新建 Palette(调色板)
打开 Tile Palette 编辑器
在 Window - 2D - Tile Palette 打开
导入在[[精灵图]]中处理好的图片素材,保存到 Palette 文件夹旁边
右键点击左边 Hierarchy,创建一个 2D Object,然后找到 Tilemap 选项,创建一个 Rectangler 的 Tilemap,可以命名为 Ground,Additional Settings 里面的 Sorting Layer 可以添加创建一个 Background layer(如果没有可以自己创建)
别忘了也给玩家创建「墙」
绘制好地图之后可以通过在 Inspector 中添加一个 Tilemap Collider 2D(瓷砖碰撞器 2D)
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